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零人 | 28th Apr 2012 | 動漫 | (217 Reads)

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緊接而來的第四話,本集是殭屍禮彌的個人秀(禮彌的死相,請參看:散華禮彌 (さんかれあ) #03),故事的重點大多集中於禮彌身上,讓殭屍化後的禮彌以裸體不斷誘惑觀眾。而本集主要交代的是禮彌已死的事實,並因為變成了屍體而會隨著時間而腐朽,距離化成白骨只有一個月時間。值得留意的是,本集的ED也有些小改動,片段中的禮彌由紫色眼眸的人類,根據故事劇情而變成紅色眼眸的殭屍(內文附兩者的比較圖)。

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零人 | 25th Apr 2012 | 動漫 | (505 Reads)

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個人看動畫新番的進度實在有夠緩慢,本來也就打算看完便算了,但眼見禮彌死得如此華麗,不截圖分享又實在不行,畢竟花了這麼長時間看動畫版的散華禮彌,就是為了這一幕。由於漫畫版連載已經有一段長時間,個人對禮華死成的過程其實也有點模糊,現在再看一次動畫的版本,總算是回憶清楚。各位比起筆者生活更嚴苛,就連看動畫的時間都沒有的朋友,就且看以下的截圖吧。

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零人 | 24th Apr 2012 | 動漫 | (388 Reads)

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不覺得近來的偽娘漫畫多得氾濫的地步(主要是漢化組的努力,讓偽娘漫日漸增長……)?說到偽娘,現在的偽娘已經失去其根源的中性感覺,變得比一般女孩子更為女性化、更為羞赧……不過個人也不討厭這一類型的偽娘就是了(雖然偶爾還是會懷念起指尖奶茶的小雪)。在眾多偽娘漫中較為突出的,是這個似是短篇又非為短篇的「告白」,在三回的故事裡已經創造出三名偽娘,而偽娘們更在互不知情的狀況下迷上對方,令校內的家政教室造就出一個偽娘熱潮。

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零人 | 24th Apr 2012 | 動漫 | (234 Reads)

相信大家都知道日本存在著等身大的高達模型,而在中國四川省的某樂園抄襲了其設計,製作出一台A貨的等身大黃色高達。日本方面得知這個消息後當然會作出行動。為免被日方控告,這台中國製的高達便被樂園改造,將其融入渣克的設計,製作出我國獨一無二的中華ガンダム。不過故事還不止於此,當各日本朋友知道這台中華ガンダム的出現後,他們竟然開始起三次創作,開始美化它的設計,為它製作OP,更將之加插到舊有的機械人大戰作品中。

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零人 | 22nd Apr 2012 | 動漫 | (1395 Reads)

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「吶,我的尿……想喝嗎?」(這是哪門子的重口味獵奇漫畫!)
漫畫全名為「Anorexia~屍鬼華子有厭食癥~」,而Anorexia則是厭食症的意思。單從上述故事的第一句對白:「吶,我的尿……想喝嗎?」便可得知這是一套非比尋常的漫畫。雖然一眼看上去會誤以為是女S男的重口味漫畫,但事實上卻是畫風唯美的獵奇類別佔上風。故事的主軸講述華子一家需要以食人為生,但華子卻不知為何患上了厭食症,使得日漸虛弱。作為華子僕人的男主角──獵二便要照顧華子的起居,並在這班有著怪力的食人魔身邊一直生活下去。

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零人 | 21st Apr 2012 | 動漫 | (137 Reads)

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「食夢者」,又或者稱之為「爆漫」,在本話迎來了突如其來的終結。雖然明眼人都知道故事已經是來到後段,亞城木夢葉所繪畫的REVERSI經已動畫化,並由阿豆擔任女主角的配音,但實在想不到作者竟會在毫無預告的情況下,以二人的一吻作為結束。至於接下來,像是最高與阿豆的婚禮、亞城木與新妻英二更激烈的對決,又或者亞城木作為漫畫家對未來今後的展望等情節都完全被省略。而事實上,這其實並不是一件壞事,畢竟故事已經抵達最高潮,也就是二人的夢想實現的一刻,那接下來的劇情無論是什麼都好,都難以再作出突破,因此在這階段結束確實是一個明智之舉。

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零人 | 21st Apr 2012 | 遊戲 | (106 Reads)

バンシィ(EXVS FULL BOOST 追加機體)
機體正式名稱為「RX-0 ユニコーンガンダム2号機・バンシィ」,顧名思義,就是我們口中的黑UC。雖然在OP片段中已得知本機體將會推出,但沒想到卻是眾多追加機體中的第一台。基本上バンシィ與白UC的最明顯分別,除了頭上的角巨大化之外,就是左手換成了巨爪。而期待本機推出的人,又有多少可以猜想到本機居然是2500Cost(可以組成黑白UC組合)?

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零人 | 16th Apr 2012 | 遊戲 | (157 Reads)

說時遲,那時快,Gundam VS的最新作「EXTREME VS. FULL BOOST」經已推出。身在日本以外之地的朋友當然不可能即時玩到(遊戲機中心是否會引入都是一個謎,回想EXVS……),但至少也可以觀賞一下對戰影片以作望梅止渴。如是者,在朋友通知之下,得悉對戰影片經已發送,於是筆者就在Youtube網羅各新機體的對戰片段,方便大家觀賞──以下的排列是根據個人對機體的期待度而定(本作的00Q感覺上弱化了不少,雖然在非クアンタムシステム狀態下增加了サバーニャ的支援,但AC在時間雙倍的同時,卻只剩下射擊防禦之效,而血量更降低了40,不過這也合乎道理的,畢竟00Q的確偏強……另外,是個人的錯覺嗎?總覺得在片段中看到了久違的SC)。

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零人 | 15th Apr 2012 | 遊戲 | (223 Reads)

殘酷?化敵為友?這才是「超級機械人大戰」的真正原點!
「超級機械人大戰」在現今相信已經是無人不知、無人不曉的作品了。集合眾多機械人作品於一身的戰棋遊戲,比起遊戲性與難易度,更著重於戰鬥演出的華麗感與作品的強大陣容。在這個有著數十作之多的「超級機械人大戰」之中,到底哪一作才是其根源呢,答案就是1991年推出的GAMEBOY版「超級機械人大戰(スーパーロボット大戦)」。筆者在小時候也有幸玩過這一作,但至一刻才知道,原來那就是「超級機械人大戰」真正的第一集。

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零人 | 12th Apr 2012 | 遊戲 | (334 Reads)

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來了來了來了!「超次元ゲイム」最新作──「神次元ゲイムネプテューヌV」!
假若閣下是這個Blog的常客,應該知道「超次元ゲイム ネプテューヌ」是什麼東西吧?沒錯,那就是本Blog現時在用的Banner圖,同時亦是由COMPILE HEART推出,以激萌畫風與個性化人設而聞名的遊戲機擬人化RPG。本遊戲的最新作已於本日(2012年4月12日)正式宣佈推出,不過名字就由「超次元ゲイム ネプテューヌ」升格為「神次元ゲイムネプテューヌV」。

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